EXIT® - Das Spiel: Die Rückkehr in die verlassene Hütte
Level: Fortgeschrittene
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- Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT® – Das Spiel“. Ein Escape-Room-Spiel für zu Hause.
- Die Fortsetzung des Bestseller „EXIT® – Das Spiel: Die verlassene Hütte“.
- Auch ohne „EXIT® – Das Spiel: Die verlassene Hütte“ spielbar.
- 1–4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick.
- Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Fortgeschrittene.
- Mit Tutorial und Timer in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar.
- Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 12 Jahren.
- Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
- Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!
Produktinformationen "EXIT® - Das Spiel: Die Rückkehr in die verlassene Hütte"
Das Abenteuer geht in die nächste Runde! Es ist lange her, dass ihr „Die verlassene Hütte“ hinter euch lassen konntet. Als die Polizei euch um Hilfe bittet, werden alte Erinnerungen wieder wach. Der Schurke von damals, Dr. Arthur Funbeq, ist aus der Haft entwischt! Eigentlich wolltet ihr nie wieder an diesen unheimlichen Ort zurück. Doch die Neugierde gewinnt und ihr willigt ein, die Ermittlung zu unterstützen. Was wird wohl passieren?
Auch ohne „EXIT® – Das Spiel: Die verlassene Hütte“ spielbar.
Mit der Reihe „EXIT® – Das Spiel“ bringt KOSMOS das Gefühl der Live-Escape-Rooms zu euch nach Hause. Jede Box bietet einer Gruppe von 1 bis 4 Personen ein außergewöhnliches Spielerlebnis für einen einmaligen und absolut unvergesslichen Abend! Der Wettlauf gegen die Zeit und die cleveren Rätsel dieser innovativen Spielreihe sorgen für Spannung und geistige Herausforderung in den eigenen vier Wänden. Um die Rätsel zu lösen und sich somit gemeinsam aus der misslichen Lage zu befreien ist Teamgeist gefragt! Also arbeitet gut zusammen, denn die Zeit läuft…
Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
Inhalt: 85 Karten, 1 Decodier-Scheibe, 5 seltsame Teile, 2 Möbelstücke, 3 verschlossene Blätter, 1 Hütten-Wand, 1 Hütten-Boden, 1 Spielanleitung
Bewertungen (6)
Leider war bei unserem Spiel die codierscheibe ein Fehler. Und zwar gab es die mittlere Scheibe doppelt. Wenn diese nicht beide identisch aufeinander lagen kam es schlicht weg zu falschen Ergebnissen. Wir haben hierbei locker 20 Minuten und einige Motivation verloren bis wir den Fehler entdecken konnten.
Hallo Nana,
vielen Dank für Ihr Feedback. Es tut uns sehr leid, dass es zu einem Qualitätsfehler bei Ihrem Spiel kam.
Bitte nutzen Sie dieses Formular um Ersatz zu erhalten: kosmos.de/servicecenter
Ihr KOSMOS-Team
Admin - 2022-11-25 09:58:03
Nach dem EXIT Spiel „Die verlassene Hütte“ gibt es nun ein Wiedersehen mit Dr. Arthur Funbeq. Da ihr mittlerweile Experten seid, was diesen Bösewicht angeht, unterstützt ihr selbstverständlich die Polizei und müsst dafür in die verlassene Hütte zurückkehren – ein Ort, den ihr nie wieder betreten wolltet.
Ich bin Teil einer Mädelsrunde – eigentlich einer Pokerrunde, aber seitdem wir vor Jahren statt zu pokern unser erstes Exit-SPIEL gespielt haben, sind wir verrückt nach diesen Rätseln. Wir haben bereits vor einiger Zeit „Die verlassene Hütte“ gespielt. Dieses Spiel setzt zwar an die Handlung des älteren Spiels an, allerdings benötigt man kein Vorwissen und kann es das neue Spiel auch spielen ohne „Die verlassene Hütte“ zu kennen.
Zunächst hat uns der Aufbau begeistert. Durch einen kleinen Kniff erschafft man tatsächlich eine 3D-Hütte, was das perfekte Setting für dieses Rätsel ist und einfach optisch schon überzeugt.
Wie bei jedem EXIT Spiel gibt es eine kleine Einweisung in das Spiel und die Handlung, Rätselkarten, Hilfekarten und Lösungskarten. Dazu eine Codierscheibe und ein paar Extras. Wir sind immer wieder begeistert, wie toll diese Spiele ausgearbeitet sind. Manche gefallen natürlich mehr als andere, aber dieses gehört definitiv zu den richtig guten Spielen. Die Rätsel waren zum Teil sehr kniffelig, aber wirklich gut ausgedacht, umgesetzt und machbar. Besonders bei einer Sache haben uns die beiden Gestalter wieder völlig überrascht, obwohl wir bereits in die richtige Richtung gedacht hatten. Es ist einfach erstaunlich wieviel neue Ideen die beiden immer wieder haben, so dass die Rätsel auch nicht langweilig werden, wenn man bereits viele andere gespielt hat.
Das Level des Spiels ist übrigens „Fortgeschrittene“. Ob 12-Jährige damit schon etwas anfangen können, vermag ich nicht zu entscheiden. Wir sind jedenfalls schon gut damit beschäftigt und schaffen es nie innerhalb der 45-90 Minuten :)
Fazit: Dieses EXIT Spiel ist richtig gut. Das Setting macht Spaß, die Rätsel sind kniffelig, aber richtig gut gemacht und unsere Mädelsrunde hatte das perfekte Unterhaltungsprogramm für einen Abend. Perfekt für alles Escape-Room-Fans, um solche Rätsel in den eigenen vier Wänden zu erleben.
Wir sind große Fans der Exit-Room-Spiele und haben fast alle durch. Je kniffeliger ein Rätsel desto besser. Aber es sollte mit Logik zu lösen sein und keine Fehler enthalten. Leider war dies hier nicht so. Beim Uhrenrätsel passten die Zeiger nicht genau übereinander und jeder einzelne Teil der Zeiger hatte einen anderen Schattenwurf, was sehr irritierte. Auch fanden wir die Lösung des Schraubenschlüssel-Rätsels so trivial, dass wir das Ergebnis gar nicht wahr haben wollten. Das könnt ihr besser. Nicht nachlassen, sonst ist bald die Luft raus, aus der wirklich tollen Idee.
Dieses Mal habt ihr ein Spiel mit viel Spannung geschaffen. Ist das noch zu toppen? Knifflig wirds schon beim ersten und zweiten Rätsel. Echt total genial war es mal wieder. DANKE!
P. S.: nur jedes 5. Wort lesen;)
Bis jetzt haben wir viele Exitspiele mit Begeisterung gelöst. Man wird immer in eine andere mysteriöse Welt mitgenommen.
Leider hat dieses Spiel teilweise unsere Erwartungen nicht erfüllt. Laut Anleitung sollen verwendete Elemente vom Spielfeld entfernt werden, sie sind aber zwingend zur Lösung der Aufgaben erforderlich. Dadurch mussten wir zu Hilfekarten greifen die wir normalerweise nicht gebraucht hätten.
Wir hoffen die nächsten Spiele sind genauso gut durchdacht wie die älteren Spiele.
... und zwar mit Abstand! Von Beginn an sieht und merkt man, dass in der Jubiläumsedition noch ein Quäntchen mehr steckt. Noch mehr Optik, noch mehr seltsames Zeug und echt eine Menge tolle Rätsel, die uns begeistert haben.
Mehr geht nicht?! Wahrscheinlich bin ich nächstes Mal doch wieder überrascht, denn das habe ich schon oft gedacht! Danke für dieses tolle Exit-Spiel und den spannenden, kniffligen und überraschenden Abend!
Video
Über die Autoren
Inka Brand
Inka und Markus Brand leben mit ihren Kindern in Gummersbach. Beide haben schon seit ihrer Kindheit immer sehr gerne gespielt. Mittlerweile haben sie zahlreiche Kinder- und Familienspiele veröffentlicht. Unter diesen z. B. „Monster-Falle“, mit dem sie beim Deutschen Kinderspielepreis gewonnen hab... Mehr zur PersonMarkus Brand
Inka und Markus Brand leben mit ihren Kindern in Gummersbach. Beide haben schon seit ihrer Kindheit immer sehr gerne gespielt. Mittlerweile haben sie zahlreiche Kinder- und Familienspiele veröffentlicht. Unter diesen z. B. „Monster-Falle“, mit dem sie beim Deutschen Kinderspielepreis gewonnen hab... Mehr zur PersonÜber die Illustratoren
Franz Vohwinkel
Mehr zur PersonSilvia Christoph
Silvia Christoph hat Grafikdesign an der Hochschule der Künste in Berlin studiert. Seit 1999 gestaltet sie die Cover der Die drei ???. Mehr zur PersonUnsere Empfehlungen für Sie
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