EXIT - Das Spiel - Die Katakomben des Grauens
Das zweiteilige Abenteuer in einer Box (Level: Fortgeschrittene)
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- Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
- Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause.
- Ein unvergessliches, einmaliges Spielerlebnis.
Produktinformationen "EXIT - Das Spiel - Die Katakomben des Grauens"
Düstere Gewölbe unter der Stadt der Lichter. Die Katakomben von Paris verschlucken das Licht, Geheimnisse und scheinbar auch Personen. Nach dem mysteriösen Verschwinden eines Freundes in den Katakomben, machen sich die Spieler auf die geheimnisvolle Suche durch das unterirdische Labyrinth. Schaffen es die Spieler rechtzeitig ihren Freund zu finden und der Höhlenwelt voller dunkler Mysterien zu entkommen?
Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Geheimnis Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.
Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 118 Karten, 5 seltsame Teile, 1 Brief, 1 Polaroid, 1 verschlossenes Poster, 3 Schädel, 1 Teelicht, 1 verschlossene Kiste, 1 Standfuß, 1 Spielanleitung
Bewertungen (11)
Ich sehe Die Katakomben auch ehr im Profi Bereich.
Wir könnten nicht wirklichen einen Rätzelflow aufbauen.
Einige Rätzel waren sehr gut und Kreativ gemacht, bei dem einen musste ich auch schmunzeln. Grüße an das Team. ✌
Drei Rätzel war für uns nicht nachvollziehbar und diese haben uns den Spaß genommen, so das es nachher nur nach darum ging endlich fertig zu werden.
Dennoch freuen Wir uns schon auf das nächste Exit Game.
Als treue EXIT-Anhänger hatten wir mit den zweiteiligen Katakomben sehr viel Spaß. Die Rätsel sind abwechslungsreich, manche harte Nuss war auch dabei. War ein spannender, kurzweiliger Familienabend.
Anspruchsvolles und kniffliges Rätselraten auf hohem Niveau.
Sehr spannend, zweiten Teil am besten Nachts spielen. Und wenn man die Beschwörung nocheinmal spricht, geht das Abenteuer vielleicht noch weiter.
Sehr spannend, zweiten Teil am besten nachts spielen.
Und wenn man die Beschwörung noch einmal spricht, geht das Abenteuer vielleicht noch weiter.
Normalerweise lieben wir die Exit-Spiele, aber hier waren wir enttäuscht.
-der Level ist eindeutig Profi, nicht Fortgeschrittene
- die Spuren sind oft willkürlich überall verstreut und nicht dem entsprechenden Rätsel zuordbar. So brauchten wir sehr oft Hinweiskarten deswegen, obwohl wir das Meisted darauf schon gefunden hatten.
-es gibt häufig Rätsel, die sowohl in der praktischen Ausführung schwierig sind, als auch nur spärliche, schwer interpretierbare Spuren dazu haben.
-das letzte Rätsel hatte sehr ungenaue Spuren und es war wirklich unklar, welcher Hinweis nun wo zum Ritual gehört.
Definitiv nicht unser Fall.
Erste Sache: Entschuldigung zu den Spielgestalter.
Wenn mein Freund dieses Spiel gekauft hat, habe ich ihm gesagt: "Es ist dumm, ein Spiel für nur ein mal zu kaufen".
Er war auch zu frech und hat ein fortgeschrittenes Spiel gekauft. Ich kann es sagen: das war absolut Spaß und mein Ego war auf den Boden nach einer Stunde.
100% empfohlen und wir haben jetzt 2 Einsteiger Spiele bestellt. Ich hoffe, diese spiele werden auch übersetzt sein, so daß ich ein Paar zu meiner Familie Ausland schicken kann.
Die Katakomben des Grauens war das bisher beste EXIT-Game das ich gespielt habe. Die Rätsel waren allesamt super und haben viel Spaß gemacht. Stellenweise war es recht schwierig, aber wir haben es dann doch ohne Lösungskarte zu fünft innerhalb von 3,5 Stunden geschafft das ganze Spiel (= beide Teile) zu lösen.
Bestes Rätsel aus meiner Sicht war das Schlussrätsel.
Runner-Up das Rätsel mit den aus der Reihe tanzenden Buchstaben
Eine Rezension hierzu zu schreiben, fällt mir schwer. Ich liebe die EXIT-Spiele und Rätsel im Allgemeinen und so haben wir auch die Katakomben des Grauens gespielt.
Wir wussten, dass das Spiel angelegt war auf 2 Partien und haben mehr Material als in einem normalen Spiel erwartet, aber trotzdem wurden wir überrascht. Die beigelegten Gegenstände waren diesmal anders (Kerze, kleine Totenköpfe, eine zusätzliche Schachtel) als bei anderen dieses Verlags.
So machten wir uns also auf, die Katakomben von Paris zu erkunden, um unseren Freund Ben zu retten. Allerdings müssten wir feststellen, dass Ben uns an einem gewissen Punkt einen Bilderrahmen hinterlassen hätte sollen, der leider nicht in der Schachtel war. Wir mussten das Spiel unterbrechen und haben fast unser ganzes Wohnzimmer auf den Kopf gestellt, weil wir dachten, dass so etwas nicht vorkommen würde. Jedoch kam der Bilderrahmen nicht zum Vorschein und wir haben etwas gegoogelt und festgestellt, dass wir nicht die Einzigen mit diesem Problem waren.
SCHADE, Kosmos-Verlag. Das hätten wir nicht erwartet.
Nach einer kleinen Beratungszeit haben wir uns dazu entschlossen, das Spiel weiterzuspielen und zu dem entsprechenden Rätsel die Lösung nachzusehen, nachdem wir wussten, wo der Bilderrahmen zu verwenden war.
Da dies das einzige fehlende Teil war, könnten wir weitermachen und am Schluss auch Ben retten und letztlich haben wir uns nicht mehr daran gestört, dass das eine Rätsel nicht zu lösen war.
Einige Rätsel waren insgesamt sehr schwer, sodass wir uns ab und zu Hinweise ansehen mussten. Bei einem Rätsel haben wir sogar beide Hinweiskarten gelesen mit der Erkenntnis, dass wir das alles schon wussten, aber das zusammenführen der Hinweise wollte uns nicht gelingen, sodass wir die Lösungskarte dazu lesen mussten.
Das letzte Rätsel war eines EXIT-Spiels würdig und wir haben uns tatsächlich zu viert durchgebissen und es ohne Hinweise gelöst. Es hätte auch in einem Spielfilm gut ausgesehen.
Warum also nur 3 Sterne?
Das fehlende Teil hat uns allesamt die Stimmung (zeitweise) verdorben und wir waren kurz davor, das Spiel abzubrechen. An einem Samstag Abend den Verlag zu kontaktieren schien uns auch nicht sinnvoll, und wenn wir abgebrochen hätten, hätten wir möglicherweise einige Zeit darauf warten müssen, bis wir das Spiel fertigspielen könnten.
Zudem war eben eines der Rätsel für uns so abstrus, dass wir uns alle nur gegenseitig fragend angesehen haben.
Wir wurden gut unterhalten und konnten einen Teil des Abends mit dem Spiel ausfüllen, waren aber insgesamt nicht so angetan wie bei anderen Exemplaren dieser Reihe.
Dieses zweiteilige EXIT Spiel hat uns, trotz Vorerfahrung aus mehreren anderen EXIT Spielen, sehr gefordert. Die Rätsel sind abwechslungsreich und spannend, die Spielunterbrechung gut eingebaut und das Finale grandios!
Video
Über die Autoren
Inka Brand
Inka und Markus Brand leben mit ihren Kindern in Gummersbach. Beide haben schon seit ihrer Kindheit immer sehr gerne gespielt. Mittlerweile haben sie zahlreiche Kinder- und Familienspiele veröffentlicht. Von „Monster-Falle“, mit dem sie beim Deutschen Kinderspielepreis gewonnen haben bis zum Kenn... Mehr zur PersonMarkus Brand
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