Anno 1800
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- Das erfolgreiche PC-Spiel „Anno 1800“ jetzt als Brettspiel offline erleben
- Vom weltweiten Erfolgsautor für anspruchsvolle Strategiespiele Martin Wallace
- Kurze Spielzüge und besonderer Handelsmechanismus
- Mit atmosphärischen Originalgrafiken aus dem erfolgreiche PC Spiel
- Strategiespiel ab 12 Jahren für 2-4 Spieler
Produktinformationen "Anno 1800"
Die Industrialisierung hat begonnen! Im großen Aufbau-Strategie-Spiel baut jeder Spieler kontinuierlich die eigene Industrie auf, um seine Heimatinsel weiterzuentwickeln. Schiffsflotten ermöglichen einen regen Handel und die Erschließung neuer Inseln in der Alten und Neuen Welt. Es gilt in dieser analogen Umsetzung des PC-Spiels die Wünsche der eigenen Bevölkerung zu erfüllen. Sind die Einwohner anfangs noch mit Brot und Kleidung zufrieden, verlangen sie schon bald nach wertvollen Luxusgütern. Dabei müssen die Spieler bei diesem Gesellschaftsspiel ihre Produktionsketten sinnvoll planen und die Spezialisierung ihrer Bevölkerung im Auge behalten. Kommt es doch darauf an, eine kluge Verteilung von Bauern, Arbeitern, Handwerkern, Ingenieuren und Investoren zu erreichen. Aber Vorsicht: die Konkurrenz schläft nicht und könnte die neuen Errungenschaften jederzeit vor der Nase wegschnappen! Wer erschafft die florierendste Insel?
Inhalt: 1 Spielplan, 4 Heimat-Inseln, 12 Alte-Welt-Inseln, 8 Neue-Welt-Inseln, 125 Bevölkerungs-Steine, 120 Bau-Plättchen, 130 Marine-Plättchen, 38 Gold-Plättchen, 1 Startspieler-Plättchen, 1 Feuerwerks-Plättchen, 20 Auftrags-Karten, 102 Bevölkerungs-Karten, 22 Expeditions-Karten, 4 Spielhilfen, 1 Anleitung
Bewertungen (14)
Anno 1800 ist eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Es funktioniert in allen Besetzungen und ist trotz Wettlauf, ein sehr freundliches Spiel. Man wird durch Aktionen der Mitspieler nicht bestraft, sondern kriegt eine Belohnung. Durch die Schlusswertungskarten ist auch der Spielverlauf von Spiel zu Spiel verschieden.
Der Punktabzug kommt daher, dass es schon lange einen Solomodus gibt, welcher an der Spielemesse in Essen Einzelnen verkauft wurde und seit daher nicht mehr gesehen wurde. Dies finde ich sehr schade und auch völlig unnötig. Ich würde es gerne auch alleine noch mehr spielen.
Hallo Chrstian,
vielen Dank für Ihre positive Bewertung. Es freut uns, dass Ihnen das Spiel so viel Freude bringt.
Hoffentlich weiterhin auch alleine. Der Solomodus kann hier auf der Produktseite heruntergalden (Anno 1800) oder hier in gedruckter Form erworben werden.Viele Grüße und viel Spaß mit dem Solomodus,
Admin - 2021-11-03 11:15:18
Ihr Team von KOSMOS
Wobei er doch kostenlos nachgereicht werden sollte. Das war mein letztes Kosmos Spiel, nein danke. Alle Solo Spieler werden hier von euch ausgelacht!
Hallo Herr Schmitz,
es tut uns leid, dass Sie so lange warten mussten. Der Solomodus kann nun hier auf der Produktseite (Anno 1800) heruntergeladen oder hier in gedruckter Form erworben werden.
Viele Grüße
Admin - 2021-11-03 11:05:02
Ihr KOSMOS-Team
Ein Wahnsinnsspiel - das ist das erste Anno-Brettspiel, welches wirklich "Anno" IST und nicht "Catan" mit einem Anno-Touch (ich liebe Catan, aber wenn ich Anno spielen möchte, dann möchte ich Anno auch spielen und nicht Catan).
Warum "nur" vier Sterne angesichts der Begeisterung? Das Spiel schreit förmlich nach Erweiterungen! Elektrizität ließe sich mit Marken und Schienenplättchen sicher gut integrieren, Traktormarker für die landwirtschaftlichen Plättchen (Getreide, Kartoffeln = 1 Bauer produziert 2x statt 1x), gleiches gilt für die Schweinzezucht und Schäferei mit einem Siloplättchen - ach, da kommen mir so einige Ideen wie man das Spiel noch tiefer machen kann.
Bitte meine schon vorhandene Bewertung in diese ändern!
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Eigentlich werden Industrien gebaut, die Waren bringen, um damit wieder neue Industrien zu bauen. Dies so lange, bis alle Waren vorliegen, die für die Befriedigung der Bürger dienen und somit Siegpunkte bringen. Manche Bürger bringen Freunde mit und pro neuem Bürger werden wieder neue Spielkarten gezogen, die wieder neue Bedürfnisse haben. Entdeckt der Spieler "ein neues Land" erhält er weitere Rohstoffe, die er sonst nirgendswo erhalten kann und muss drei neue Bürger und somit Spielkarten auf die Hand nehmen.
Mit Kopfschütteln kann der Spieler beim ersten Spiel nicht nachvollziehen, wie er jemals alle Spielkarten - bzw. Wünsche jemals erfüllen soll - denn: Wer zuerst alle seine Handkarten, alle Wünsche, erfüllt hat, beendet das Spiel und erhält zusätzlich 7 Siegpunkte.
Doch tatsächlich gibt es diesen Wendepunkt im Spiel. Irgendwann hat der Spieler alle für die Bedürfnisse notwendigen Industrien und dann geht es sehr schnell - plötzlich werden alle Karten abgebaut und jeder ist bemüht, dabei der Erste zu sein.
Doch damit nicht genug, gibt es auch noch fünf Auftragskarten, die zu Beginn des Spiels für alle Spieler sichtbar ausgelegt werden und die zusätzliche Siegpunkte bringen, wenn sie erfüllt werden. Fünf aus 20 Auftragskarten geben eine Vielzahl an Kombinationsmöglichkeiten (Stochastik war nicht mein stärkstes Fach), aber wenn ich das richtig berechnet habe, über 15.000 verschiedene Kombinationen. Somit ist zu erwarten, dass die Spieler immer eine neue Situation vorfinden und die ist spielentscheidend. Wie kann ich außer meinen Bürgerkarten noch reichlich Siepunkte durch die Auftragskarten erzielen?
Wir haben das Spiel zu zweit bestimmt schon 20 x gespielt und das Interesse reißt nicht ab. Wer Aufbau-Strategie-Spiele mag und den es nicht stört, dass ein etwas aufwendiger Aufbau im Vorfeld auszuführen ist, könnte von diesem Spiel begeistert sein. Der erste Eindruck, dass es ein Waren-Herumgeschiebe-Spiel ist, verflüchtigt sich nach einigen Spielen sofort. Ganz im Gegenteil erfüllt dieses Spiel alle Voraussetzungen, die ein gutes Spiel erwarten lässt.
Jedes Spiel ist ein neues Spiel, eine neue Herausforderung und nach 90 - 120 min. Spielzeit wird selbst der Verlierer des Spiels die Spielfreude über den Sieg stellen können.
ANNO 1800 ist ein großartiges Brettspiel, das von einem Computerspiel umgesetzt wurde.
Da gerade die Auftragskarten die Würze des Spiels ausmachen, können Erweiterungen nicht verhindert werden. Es wird bestimmt weitere Auftragskarten und Bürgerkarten zukünftig geben und wir freuen uns schon darauf.
Wer mal einen ersten Eindruck auf YouTube ansehen will:
https://youtu.be/Mk4JLr-46TA
Eigentlich werden Industrien gebaut, die Rohstoffe bringen, um damit wieder neue Industrien zu bauen. Dies so lange, bis die Rohstoffe vorliegen, die für die Befriedigung der Bürger dienen und somit Siegpunkte bringen. Manche Bürger bringen Freunde mit und pro neuem Bürger werden wieder neue Spielkarten gezogen, die wieder neue Bedürfnisse haben. Entdeckt der Spieler "ein neues Land" erhält er weitere Rohstoffe, die er sonst nirgendswo erhalten kann und muss drei neue Bürger und somit Spielkarten auf die Hand nehmen.
Mit Kopfschütteln kann der Spieler beim ersten Spiel nicht nachvollziehen, wie er jemals alle Spielkarten - bzw. Wünsche jemals erfüllen soll - denn: Wer zuerst alle seine Handkarten, alle Wünsche, erfüllt hat, beendet das Spiel und erhält zusätzlich 7 Siegpunkte.
Doch tatsächlich gibt es diesen Wendepunkt im Spiel. Irgendwann hat der Spieler alle für die Bedürfnisse notwendigen Industrien und dann geht es sehr schnell - plötzlich werden alle Karten abgebaut und jeder ist bemüht, dabei der Erste zu sein.
Doch damit nicht genug, gibt es auch noch fünf Auftragskarten, die zu Beginn des Spiels für alle Spieler sichtbar ausgelegt werden und die zusätzliche Siegpunkte bringen, wenn sie erfüllt werden. Fünf aus 20 Auftragskarten geben eine Vielzahl an Kombinationsmöglichkeiten (Stochastik war nicht mein stärkstes Fach), aber wenn ich das richtig berechnet habe, über 15.000 verschiedene Kombinationen. Somit ist zu erwarten, dass die Spieler immer eine neue Situation vorfinden und die ist spielentscheidend. Wie kann ich außer meinen Bürgerkarten noch reichlich Siepunkte durch die Auftragskarten erzielen?
Wir haben das Spiel zu zweit bestimmt schon 20 x gespielt und das Interesse reißt nicht ab. Wer Aufbau-Strategie-Spiele mag und den es nicht stört, dass ein etwas aufwendiger Aufbau im Vorfeld auszuführen ist, könnte von diesem Spiel begeistert sein. Der erste Eindruck, dass es ein Waren-Herumgeschiebe-Spiel ist, verflüchtigt sich nach einigen Spielen sofort. Ganz im Gegenteil erfüllt dieses Spiel alle Voraussetzungen, die ein gutes Spiel erwarten lässt.
Jedes Spiel ist ein neues Spiel, eine neue Herausforderung und nach 90 - 120 min. Spielzeit wird selbst der Verlierer des Spiels die Spielfreude über den Sieg stellen können.
ANNO 1800 ist ein großartiges Brettspiel, das von einem Computerspiel umgesetzt wurde.
Da gerade die Auftragskarten die Würze des Spiels ausmachen, können Erweiterungen nicht verhindert werden. Es wird bestimmt weitere Auftragskarten und Bürgerkarten zukünftig geben und wir freuen uns schon darauf.
Wer mal einen ersten Eindruck auf YouTube ansehen will:
https://youtu.be/Mk4JLr-46TA
Warum 4 anstatt 5 Sterne?
Dies hat absolut nichts mit dem Spiel an sich zu tun, es ist hochwertig gemacht. Mach sehr viel Spaß und ist wie angegeben auch für industrielle Aufbau Strategen Fans und zum Glück mal ein Spiel ohne Würfel, das auch mal etwas länger dauert. Ob Anno Fan oder nicht, es macht definitiv allen Spaß.
Was ich allerdings nicht verstehen kann, warum gibt es für das, doch eigentlich hochwertig gemachte Spiel kein Inlay für den Karton. Das regt mich am Anfang und Ende des Spiels jedes mal aufs neue auf. Als hätte sich jemand sehr viel Mühe beim Spieldesign gegeben und am Ende wäre aufgefallen, dass das Inlay vergessen wurde und man dann einfach ein paar dünne Plastikbeutelchen mit reingeworfen hat, die sowieso beim 3 mal benutzen zerreisen. Auch hätte man ja schon einen kleinen Wertungsblock zusätzlich mit ins Spiel legen können.
Das Brettspiel ist wirklich sehr gelungen. Für einen Fan der Reihe fühlt man sich sofort zuhause und das Spielprinzip ist super.
Allerdings verstehe ich nicht ganz, wieso Kosmos bei einem Spiel das aus ca. 600 Einzelteilen besteht, auf ein Karton-Innenleben verzichtet hat. Es sind zwar Plastikbeutel für alle Teile enthalten aber dennoch ist alles nur hineingeschmissen. Ein paar Fächer zum einsortieren wären hier vielleicht ein Verbesserungsvorschlag.
Hallo. Das Spiel sieht echt spitze aus. Meine Frage wäre ob es auch soll Modus gibt. Ich lese immer wieder dass ja aber von eurer Seite das Spiel ist ab 2 Personen spielbar
Dieses Spiel habt Ihr wirklich gut umgesetzt. Aber es brauch Erweiterungen um noch mehr Abwechslung der Sieg Bedingungen zu ermöglichen.
Aber für den Start Top. Vielleicht könnt hier auch mal darüber
Nachdenken ob Ihre hochwertigere Material (zb. Delux Versionen) anbieten könnt. Das Orginal Anno 1800 gab es ja auch in verschiedenen Versionen :-).
Das Spiel bietet mehr, als es auf den ersten Blick den Anschein hat. Der Produktions- und Handelsmechanismus stellt einen immer wieder vor die Frage "Produzieren oder Handeln".
Könnt Ihr die Regeln, FAQ, Wertungsblock und Mini-Erweiterung nicht auch bei boardgamegeek.com (BGG) hochladen? Dort erreicht es vermutlich noch mehr Spieler.
Genau meine Art von Spiel, aber wo ist der Wertungsblock zum herunterladen wie in der Anleitung erwähnt?
VIelen Dank für das tolle Feedback! Der Wertungsblock ist hier zu finden: https://s3.eu-central-1.amazonaws.com/kosmos.de/media/pdf/b2/25/c6/Anno-1800-Das-Brettspiel-Wertungsblatt.pdf
Herzliche Grüße
Ihr Team von KOSMOS
Admin - 2020-10-28 15:49:41
War erst skeptisch, aber das Spiel ist wirklich fordernd und ein Highlight.
Ja, bitte den Wertungsblock hochladen und es fehlen noch die versprochenen Solo Regeln.
Super gelungenes Spiel!
habs heute direkt mal angespielt. Mega Anno-feeling.
Laut Anleitung wird es wohl einen Wertungsblock zum Download geben.
Wäre supi, wenn ihr den hier mal hochladen würdet.
Vielen Dank für das Feedback! Der Wertungsbogen ist hier verfügbar: https://s3.eu-central-1.amazonaws.com/kosmos.de/media/pdf/b2/25/c6/Anno-1800-Das-Brettspiel-Wertungsblatt.pdf
Viele Grüße, Ihr Team von KOSMOS
Admin - 2020-10-29 11:53:18
Video
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