EXIT® - The Game: The Sinister Mansion

12-99
1-4
45-90 min

From the successful game series "EXIT® – The Game". An escape room game for your home.

Can you solve the riddles?

1–4 players team up to solve clever puzzles, requiring teamwork, creativity, and deduction skills.

Cooperative experience game at the Advanced level.

With tutorial and timer in the free KOSMOS explanation app. Playable with or without the app.

Board game for adults, fans of live escape rooms, and families aged 12 and up.

Ideal as a party game, event game, and birthday gift.

Since the materials for the extraordinary puzzles are altered, it can only be played once!

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WARNING! Not suitable for children under 3 years. Choking hazard, as small parts can be swallowed or inhaled.
EXIT® - Das Spiel: Die unheimliche Villa Banner
Das Escape-Room-Game für zu Hause!

Das Escape-Room-Game für zu Hause!

Weltweit sorgen Live-Escape-Rooms für Spannung und Begeisterung. Das Team durchsucht gemeinsam einen Raum, findet und löst versteckte Rätsel und versucht so, innerhalb eines bestimmten Zeitlimits zu entkommen. Umrahmt von einer packenden Geschichte entsteht so ein ganz besonderes Erlebnis. Mit der Reihe „Exit – Das Spiel“ holt KOSMOS das Gefühl der Live-Escape-Rooms nach Hause. Der Wettlauf gegen die Zeit und die kniffligen Rätsel dieser innovativen Spielreihe sorgen für Spannung und geistige Herausforderung in den eigenen vier Wänden. Ein einmaliges Erlebnis für Rätselfans und Teamplayer.

Das ist drin...

Das ist drin...

• 1 Decodier-Scheibe • 86 Karten • 26 Rätsel-Karten • 30 Lösungs-Karten • 30 Hilfe-Karten • 3 seltsame Teile • 1verschlossenes Poster • 1 Buch • 1 Spielanleitung

Die Autoren

Die Autoren

Inka und Markus Brand leben mit ihren Kindern Lukas und Emely in Gummersbach. Zusammen haben sie zahlreiche Kinder- und Familienspiele veröffentlicht und viele Preise gewonnen.

Ralph Querfurth ist Spieleredakteur bei KOSMOS. Er hatte zusammen mit seiner Kollegin Sandra Dochtermann die Idee für die EXIT Spiele und fragte Inka und Markus 2015, ob sie solche Spiele entwickeln möchten. Die beiden zögerten keinen Moment!

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