Spiele für 2 Bundle
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Die Weiße Burg - Das Duell
Das Duell zum beliebten Strategiespiel! Im Schatten der Burg Himeji liegen zwei Familien im Wettstreit um Ansehen und Einfluss. Das taktische Spielgefühl der raffinierten Kettenzüge des Basisspiels wird hier mit einem cleveren neuen Mechanismus umgesetzt: Statt Würfel werden zunächst Spielsteine an Gärten, Übungsplätzen und auf der Burg eingesetzt. Mit der neuen Handels-Aktion des großen Spiels kommt eine weitere Wahlmöglichkeit hinzu. In der zweiten Spielhälfte werden die Steine dann taktisch zurückgenommen. Wer triumphiert im Zwei-Personen-Spiel ab zwölf Jahren um das größte Ansehen auf der Burg Himeji?
Inhalt: 1 Spielplan, 2 Familien-Tableaus, 32 hochwertige Spielsteine aus Holz, 57 Karten, 20 Münzplättchen, 20 Siegelplättchen, 47 weitere Plättchen, 6 Ressourcenmarker, 1 Spielanleitung
Fantasy Ink
Ein Einhorn oder Pirat? Wer schafft es, die coolste Fantasy-Geschichte zusammenzustellen? In diesem fantasievollen Spiel vom Autor des Spiels "Sky Team" wetteifern zwei Spielerinnen und Spieler darum, die besten Fantasy-Charaktere für ihr Buch zu erschaffen. Runde für Runde wird abwechselnd ein Würfel aus dem gemeinsamen Würfelpool gewählt und auf einem Fantasiewesen platziert, um diesem Leben einzuhauchen. Wer schafft es als erster, 20 Kapitel zu vollenden oder 7 Symbole einer Farbe zu sammeln und mit den coolsten Fantasiewesen zu punkten? Die liebevoll illustrierten Karten und viel Interaktion sorgen für Spannung bis zum letzten Würfel. Für zwei Personen ab zehn Jahren.
Inhalt: 1 Anleitung, 15 Würfel, 66 Karten, 2 Tintenfässer, 1 Start-Tintenfass, 1 Kapitel-Leiste, 2 Schreibtische, 6 austauschbare Siegbedingungen, 12 Joker-Plättchen
Perfect Murder
Ein Mord erschüttert die Villa – doch wer steckt dahinter? In diesem Duell für zwei Personen übernimmt eine Seite die Rolle des Mörders, die andere die des Detektivs. Zu Beginn legt der Mörder geheim fest, welcher der neun Verdächtigen die Tat beging, welche der zwölf Waffen genutzt wurde und durch welchen der acht Räume die Villa betreten wurde. Der Detektiv versucht innerhalb von acht Runden, alle drei Geheimnisse aufzudecken, indem Karten gespielt, Informationen geschickt kombiniert und falsche Fährten ausgeschlossen werden. Währenddessen arbeitet der Mörder aktiv dagegen, verwischt Spuren und gibt irreführende Hinweise. So entsteht ein spannungsgeladenes Deduktionsspiel voller Bluff und Logik für zwei Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.
Inhalt: 1 Block mit Ermittlungsbögen, 2 Sichtschirme, 1 Hinweis-Tableau, 1 Spuren-Tableau, 31 Marker, 1 Rundentafel, 1 Rundenanzeiger, 44 Karten, 3 Anleitungen
Hersteller / Verantwortliche Person:
Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstrasse 5-7, 70184, Stuttgart, Germany, kosmos.de/servicecenter
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