EXIT® - Das Buch: Tagebuch 29
Die Bücher zu den Escape Games Markführern EXIT®-Das Spiel.
Ein interaktives Leseerlebnis: spannende Geschichte kombiniert mit einzigartigen Rätseln.
Rätsel der Extraklasse – Das Buch wird selbst zum Rätselelement.
Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch.
Live-Escape-Feeling im Profi-Level – ein EXIT®-Buch der Extraklasse für echte Rätsel-Cracks.
Heute bestellt am 22.06.2026 bei dir.
Ein Forscherteam arbeitet 28 Wochen lang an einem mysteriösen Projekt. In der 29. Woche geschieht etwas Unerwartetes und plötzlich sind alle verschwunden. Nur dieses Tagebuch bleibt zurück – mit 63 Rätseln, die es zu lösen gilt!
Zur Lösung der Rätsel werden benötigt: dieses EXIT®-Buch, ein Stift, ein Smartphone, Tablet oder Computer mit Internetzugang, Mut und Verstand. Alles ist erlaubt: schreiben, zeichnen, knicken, falten, schneiden oder reißen – ohne Rücksicht auf das Buch – alleine oder im Team. Die Lösungscodes werden im Internet gegen Schlüssel getauscht. So öffnet sich der Weg zur nächsten Aufgabe.
Hersteller / Verantwortliche Person:
Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstraße 5-7, 70184, Stuttgart, Germany, kosmos.de/servicecenter
Alter
14-99
Abmessung (LxBxH)
215 mm x 140 mm x 13 mm
EAN / ISBN
9783440160374
Art Nr.
16037
AutorInnen / IllustratorInnen
Seitenzahl
144
Produktart
Paperback
Erscheinungstag
08.03.2018
Einband
Broschur
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