EXIT® - Das Buch: Tagebuch 29
Die Bücher zu den Escape Games Markführern EXIT®-Das Spiel.
Ein interaktives Leseerlebnis: spannende Geschichte kombiniert mit einzigartigen Rätseln.
Rätsel der Extraklasse – Das Buch wird selbst zum Rätselelement.
Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch.
Live-Escape-Feeling im Profi-Level – ein EXIT®-Buch der Extraklasse für echte Rätsel-Cracks.
Lieferbar, vsl. versandfertig 07.07.2026 - 16.07.2026
Ein Forscherteam arbeitet 28 Wochen lang an einem mysteriösen Projekt. In der 29. Woche geschieht etwas Unerwartetes und plötzlich sind alle verschwunden. Nur dieses Tagebuch bleibt zurück – mit 63 Rätseln, die es zu lösen gilt!
Zur Lösung der Rätsel werden benötigt: dieses EXIT®-Buch, ein Stift, ein Smartphone, Tablet oder Computer mit Internetzugang, Mut und Verstand. Alles ist erlaubt: schreiben, zeichnen, knicken, falten, schneiden oder reißen – ohne Rücksicht auf das Buch – alleine oder im Team. Die Lösungscodes werden im Internet gegen Schlüssel getauscht. So öffnet sich der Weg zur nächsten Aufgabe.
Hersteller / Verantwortliche Person:
Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstraße 5-7, 70184, Stuttgart, Germany, kosmos.de/servicecenter
Alter
14-99
Abmessung (LxBxH)
215 mm x 140 mm x 13 mm
EAN / ISBN
9783440160374
Art Nr.
16037
AutorInnen / IllustratorInnen
Seitenzahl
144
Produktart
Paperback
Erscheinungstag
08.03.2018
Einband
Broschur
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