EXIT® - Das Spiel: Das mysteriöse Museum

Level: Einsteiger

10-99
1-4
45-90 min
Spiel

Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT® – Das Spiel“. Das Escape-Room-Spiel für zu Hause.

Könnt ihr die Rätsel lösen und den Weg aus dem Museum finden?

1-4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick.

Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Fortgeschrittene.

Mit Tutorial und Timer in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar.

Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren.

Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.

Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!

Heute bestellt und zwischen 04.11.2026 und 06.11.2026 bei dir.

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ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
EXIT Spiele von KOSMOS

EXIT Spiele von KOSMOS

Die erfolgreichen EXIT Spiele machen die Spannung und den Teamgeist eines Live-Escape-Rooms am heimischen Spieletisch erlebbar! Jede Box bietet einer Gruppe von 1 bis 4 Personen ein außergewöhnliches Spielerlebnis für einen einmaligen und absolut unvergesslichen Abend!

In der Box des EXIT Spiels „Das mysteriöse Museum“ befinden sich eine Decodier-Scheibe, 85 Karten, zwei seltsame Teile, ein Buch und eine Spielanleitung.

Rätselvergnügen für Einsteiger

Rätselvergnügen für Einsteiger

„Das mysteriöse Museum“ ist der perfekte Einstieg in die beliebten EXIT Spiele von KOSMOS. Knifflige Rätsel müssen in Echtzeit gelöst werden, damit sich die Gruppe so schnell wie möglich aus der glimpflichen Lage befreien kann. Eine spannende Herausforderung für jeden einzelnen Spieler im Team.

Wer noch mehr EXIT Spiele auf dem Level „Einsteiger“ erleben möchte, darf sich diese Rätsel nicht entgehen lassen:

• EXIT – Das Spiel: Der Flug ins Ungewisse (Art.-Nr.: 691769)

• EXIT – Das Spiel: Die Geisterbahn des Schreckens (Art.-Nr.: 697907)

• EXIT – Das Spiel: Das Haus der Rätsel (Art.-Nr.: 694043)

• EXIT – Das Spiel: Der versunkene Schatz (Art.-Nr.: 694050)

Der Nervenkitzel in drei Schwierigkeitsgraden

Der Nervenkitzel in drei Schwierigkeitsgraden

Ob Nachwuchsdetektiv oder Rätselprofi – die Reihe „EXIT – Das Spiel“ hat für jeden das passende Level.

Wer grundsätzlich gerne rätselt, aber noch keine oder wenig Erfahrung mit Live-Escape-Räumen hat, kann sich mit dem Level „EINSTEIGER“ in die EXIT Welt einfinden. Rätsel-Fans, die schon mehrere Live-Escape-Räume oder ein EXIT Spiel auf dem Level „Einsteiger“ gespielt haben, können sich getrost an das Level „FORTGESCHRITTENE“ wagen.

Für Rätselmeister, die schon ein EXIT Spiel auf Level „Fortgeschritten“ gespielt haben und die nächste Herausforderung suchen, ist das Level „PROFI“ genau richtig.

Bewertungen und Rezensionen

  • 5 stars: 5 (71%)
  • 4 stars: 0 (0%)
  • 3 stars: 0 (0%)
  • 2 stars: 0 (0%)
  • 1 star: 2 (29%)
D
Doc-Klaus
Zu schwer

Wir wollen das Spiel unserem Enkel schenken und haben es vorher probiert.
Wir finden es zu schwer für einen 10-jährigen sehr guten Schüler.
Wir sind bei dem Rätsel F, G, H , konnten es nicht lösen und die Lösung auch mit der Lösungskarte nicht nachvollziehen .
Frage an die Redaktion: WO findet man den Hinweis im Werbetext auf der Seite der Schachtel, wie die Reihenfolge der Farben ist? Bitte zeigen Sie mir das, ich bin wirklich daran interessiert.
Freundlichen Gruß

D
Doc-Klaus
Zu schwer

Die überschwänglichen Bewertungen sind nicht nachvollziehbar.
Wir sind bei FG H stecken geblieben. Frage an die Redaktion: WO finde ich einen Werbetext auf der Seite der Schachtel, der auf die korrekte Reihenfolge der Farben hinweist? Nur die Lösungskarte abschreiben kann ja wohl nicht das Ziel - und hoffentlich auch nicht ihr Anspruch- sein. Bin an ihrer Antwort wirklich interessiert.

M
MaedchenWG
Unser erstes, aber bestimmt nicht das Letzte...

Ich habe "Das mysteriöse Museum" heute mit meiner 6 jährigen Tochter gespielt. Natürlich haben wir uns grade am Anfang etwas schwer getan und wir haben relativ viele Hilfekarten gebraucht. Fazit: Es hat trotzdem wunderbar geklappt, wir hatten beide wirklich viel Spaß und obwohl meine Tochter erst 6 Jahre ist, hatte sie wirklich gute Denkansätze und war total gefesselt. Wir werden auch noch die anderen Einsteiger Spiele spielen. Das ist wirklich mal was anderes. Wir sind begeistert.

T
Thilo
Klasse Einstieg in die Exit Welt!

Unser Erster Fall zu Zweit.
Fazit:
Tolle Rätsel mit absolutem Suchtfaktor!

Da die Abwechslung der Rätsel und das Spielerlebnis auch von der "Bastelei" lebt, ist der Einwegcharakter meiner Meinung nach absolut vertretbar.
Eine zweite Runde nach dem Lösen der Rätsel macht grundsätzlich keinen Sinn, auch nicht bei Mehrwegsystemen!
Der wahre Wunsch das Spiel nach Kauf und Gebrauch verschenken zu wollen, ist in der heutigen Zeit der Internetplattformen, vermutlich eher die Ausnahme?!
Wer seinen "ökologischen Fußabdruck" positiv verändern will, sollte daher mit dem Fahrrad zu seinem Spieleladen fahren, anstelle ein "versteigertes oder ersteigertes Päckchen" Deutschlandweit auf die Reise zu schicken!
Wir haben uns jedenfalls bereits weitere Spiele zugelegt!

Bleibt zu hoffen, die Autoren weiterhin so coole Einfälle!

T
Thomas
Toll zum Einstieg geeignet

Unser drittes Spiel aus der EXIT-Reihe, welches unserer Meinung nach zum Einstieg klasse geeignet ist: schlüssige Story; Rätsel, die mit etwas Überlegung gut zu lösen sind und eine Menge Spielspass.
Für kurzweilige 90 Minuten super geeignet.

A
Andreas
Sehr gut und schlüssig

Bei unserem 7.Exit-Spiel hat vieles gepasst. Die Geschichte erinnert an einen alten Sci-fi-Klassiker und auch die Rätsel lassen sich flüssig lösen und passen gut zueinander. Trotz der Erfahrung von 6 Spielen, gab es wieder etwas neues zu entdecken und dass zeichnet die Exit-Serie einfach aus. Hierfür geben wir gerne die volle Punktzahl

B
Barin Bhattacharyya
EIN GROSSES VERGNÜGEN

Mit einem Freund habe ich mich durch die Schatz- und die Inselepisode gebissen. Bei diesem Spiel nun fiel uns der Verlauf erstaunlich leicht. Das mag daran liegen, daß wir nun nicht mehr so abstrakt an die Rätsel herangehen wie am Anfang. Ich frage mich, wie die Autoren an dermaßen viele Ideen kommen, allerdings erinnerten mich drei Ideen an zwei Spielfilme (Form der Maschine und Verwendung der seltsamen Teile) und eine Serie (Funktion des Kristalls), die ich auch gesehen habe... Das ist aber völlig legitim.
Die oft aufgeworfene Frage, ob Exit als Wegwerfspiel gestaltet werden muß, finde ich nicht leicht zu beantworten. Einerseits läßt das Konzept ein nochmaliges Spielen nicht zu, da man ja dann alle Rätsel kennt, und- das muß man auch mal sagen- es ist ja verständlich, daß der Kosmos-Verlag lieber weitere Spiele verkaufen möchte, als daß man eine Packung an Freunde weiterreicht. Andererseits ist natürlich die Müllflut sicher kein gutes Vorbild. Wenn die Materialien recyclebar sind, sollte man das auf der Schachtel vermerken, wenn nicht, so sollte man das Material ändern.
Im ganzen aber war es ein vergnüglicher Nachmittag mit einer originellen Spielidee.

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