Die Legenden von Andor - Magische Helden

Ergänzung für 5-6 Spieler

10-99
2-6
60-90 min
Spiel

Helden-Ergänzung für den preisgekrönten Fantasy-Klassiker Die Legenden von Andor.

Andor ist ein kooperatives Fantasy-Brettspiel. Gemeinsam gegen das Spiel spielen.

Vier magische Helden kommen hinzu: Die Hüterin der mythischen Feuertakuri, der Nomade aus der Steppe, die Runenmeisterin und der Eis-Dämon

Jeder Held hat neue Fähigkeiten, sodass die Abenteuer in Andor neu und anders erlebt werden.

Die magischen Heldinnen und Helden können die des Grundspiels ersetzen oder die Heldengruppe auf bis zu 6 Kämpfende verstärken.

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ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Die Legenden von Andor - Magische Helden Banner
Über das Spiel

Über das Spiel

Für die Ergänzung ist das Grundspiel „Die Legenden von Andor“ oder der eigenständige dritte Teil der Reihe „Die letzte Hoffnung“ nötig. Sind die Spieler und Spielerinnen zu fünft oder sechst, nutzen sie neutrale Zeitsteine, die je nach Aktion bewegt werden. Neu hinzu kommt der Bannkreis von Choronat, der die Helden bei jedem Kampf unterschiedlich stark schwächt. Durch den Einsatz von Mondbeeren können sich die Spielerinnen und Spieler die Legenden etwas leichter machen. Sie bringen Stärkepunkte oder zusätzliche Stunden.

Das ist drin …

Das ist drin …

• 4 Heldentafeln • 8 Heldenfiguren • 1 Feuertakuri • 1 Steppenechse • 36 Legendenkarten • 8 Würfel • 12 Holzscheiben • 5 Holzsteine • 10 Kunststoffhalter • 1 Runenscheibe • 4 Heldenwappen • 1 Eiskristall • 8 Eisblitze • 6 magische Pulver • Runenhelm • 1 tulgorische Steinflöte • 2 Takuri-Federn • 1 Takuri-Scherben • 6 Mondbeeren • 1 Hahnplättchen • 4 Minus-Stärkeplättchen • 1 Spielregel

Lust auf mehr Helden? Ergänzungen für weitere Helden mit besonderen Fähigkeiten.

Lust auf mehr Helden? Ergänzungen für weitere Helden mit besonderen Fähigkeiten.

Neue Helden

Hüterin Kheela bringt als neue Fähigkeit den Wassergeist mit, der neue Bewegungsmechanismen hat. Der Fährtenleser Fenn besitzt einen Raben, ein Messer und ein Horn, mit denen er im Spiel neue Aktionen ausführen kann. Tarus Bragor kann Kreaturen auf angrenzenden Feldern angreifen, genauso wie Bewahrer Arbon, der zusätzlich noch Kreaturen schwächen kann.

Dunkle Helden

Vier besondere Helden und Heldinnen: Darh, die Beschwörerin des mächtigen Knochen-Golems; Forn, der starke Halbskral; Leander, der zwielichtige Seher, und Drukil, der Hautwandler, der sich in einen großen Bären verwandeln kann. Doch diese Helden und Heldinnen bringen nicht nur Vorteile. Sie können auch zur Gefahr für die Gruppe werden.

Bewertungen und Rezensionen

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