Neue Helden
Hüterin Kheela bringt als neue Fähigkeit den Wassergeist mit, der neue Bewegungsmechanismen hat. Der Fährtenleser Fenn besitzt einen Raben, ein Messer und ein Horn, mit denen er im Spiel neue Aktionen ausführen kann. Tarus Bragor kann Kreaturen auf angrenzenden Feldern angreifen, genauso wie Bewahrer Arbon, der zusätzlich noch Kreaturen schwächen kann.
Dunkle Helden
Vier besondere Helden und Heldinnen: Darh, die Beschwörerin des mächtigen Knochen-Golems; Forn, der starke Halbskral; Leander, der zwielichtige Seher, und Drukil, der Hautwandler, der sich in einen großen Bären verwandeln kann. Doch diese Helden und Heldinnen bringen nicht nur Vorteile. Sie können auch zur Gefahr für die Gruppe werden.
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