EXIT® - Das Buch: Das Portal ins Nichts

Graphic Novel
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14+

Paperback

  • Innovativ: EXIT® als Graphic Novel.
  • Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-LEVEL.
  • Thriller-Spannung, einzigartige Rätsel, fantastische visuelle Umsetzung.
  • Rätsel der Extraklasse – Das Buch wird selbst zum Rätselelement.
  • Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch.
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Alter
14-99
Abmessung (LxBxH)
241 x 172 x 17 mm
EAN / ISBN
978-3-440-17646-7
Art Nr.
17646
Seitenzahl
128
Produktart
Paperback
Erscheinungstag
17.03.2023
Die EXIT®-Bücher bieten eine einzigartige Kombination aus Rätselspaß und Lesevergnügen und sorgen für spannendes Live-Escape-Feeling für zu Hause. Löst knifflige Rätsel und versucht, so schnell wie möglich zu entkommen!

Leon, Anna, Niklas und Michelle unternehmen gemeinsam eine Autotour. Als ihr Wagen Probleme macht, schaffen sie es gerade noch zu einem einsam gelegenen Campingplatz. Die Menschen, die Wohnwagen, die Landschaft – einfach alles hier ist mysteriös und schon bald wird der harmlose Ausflug zu einer unheimlichen Reise in eine andere Dimension.

Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt. Ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling für Einsteiger!


 

EXIT - Das Buch – Entkommst du mit?

Mit der EXIT-Buchreihe erlebt man wahres Escape-Room-Feeling in den eigenen vier Wänden. Löst knifflige Rätsel und versucht, so schnell wie möglich zu entkommen! Die Bücher bieten eine einzigartige Kombination aus Rätselspaß und Lesevergnügen. Dabei wird keine Rücksicht auf das Produkt genommen, denn das Buch selbst wird zum Rätselelement. Ausschneiden, zeichnen, reinschreiben, knicken, zerreißen – alles ist erlaubt. Ein Wettlauf mit der Zeit voller Nervenkitzel und spannender Rätsel beginnt!

• Live-Escape-Feeling für zu Hause
• In vier Schwierigkeitsgraden: Kids, Einsteiger, Fortgeschrittene und Profis
•  Mit einzigartigen Rätseln: Das Buch wird selbst zum Rätselelement
• Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch
• Mit Decodierklappe
• Alleine oder im Team

Ein interaktives Leseerlebnis

EXIT – Das Buch in drei Schwierigkeitsgraden

Die Bücher zur Top Spiele Marke EXIT – Das Spiel

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