EXIT® - Das Spiel: Die Akademie der Zauberkünste

Level: Einsteiger

Spiel

0

10+

1-4

45-90 Min.

Spiel

  • Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT® – Das Spiel“. Das Escape-Room-Spiel für zu Hause.
  • Taucht ein in eine magische Welt und löst die Rätsel in der Zauberschule.
  • 1-4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick.
  • Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Einsteiger.
  • Mit Tutorial und Timer in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar.
  • Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren.
  • Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
  • Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!
-
+
14,99 € inkl. MwSt. zzgl. Versand (Bücher und ab 20€ Bestellwert versandkostenfrei)
                    
Alter
10-99
Spieldauer
45-90 Min.
Anzahl Spieler von
1 -4
Abmessung (LxBxH)
180 x 128 x 40 mm
EAN / ISBN
4002051683689
Art Nr.
68368
Autoren
Markus Brand, Inka Brand
Produktart
Spiel
Erscheinungstag
23.05.2023
Die Polterbolde sind los! Und sie hinterlassen ein unglaubliches Chaos in der Akademie für Zauberei. Wie lassen sich die kleinen Kreaturen stoppen? Wo leben sie? Sie müssen so schnell wieder dorthin zurück, wo sie herkommen. Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren haben viel über Zauberkräfte und die magische Welt gelernt. Schaffen es alle gemeinsam, die wilde Bande aufzuhalten? Eine ausführliche Anleitung, eine Decodier-Scheibe und viele Karten stehen dem Team für dieses Abenteuer bereit. Sie müssen schnell die Rätsel lösen, bevor die Akademie komplett zerstört wird! Spannung und Zauberei – EXIT® - Das Spiel für Einsteiger.

Inhalt:
  • 1 Decodier-Scheibe
  • 95 Karten
  • 20 Teile
  • 1 Standfuß
  • 1 Rätselbuch
  • 1 Spielanleitung


ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Entdeckt eure magischen Kräfte

Nutzt Elixiere und Zaubertränke, um die Polterbolde aufzuhalten. So werden die Kobolde langsamer oder fallen in einen tiefen Schlaf.

Trefft rätselhafte Wesen

Viele Gefahren und Herausforderungen erwarten euch in diesem Abenteuer. So könntet ihr es vielleicht mit fleischfressenden
Pflanzen zu tun bekommen.

Rettet die Akademie der Zauberkünste!

Seid ihr schneller als die Polterbolde? Sucht die Zutaten für den Zaubertrank und rettet gemeinsam die Akademie.

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